6 Комната "Лабиринт" (стихия земля) задание 1: Убить мелких мобов. (Кьюры)
задание 2: Убить Пита. (Большой зомби)
Тактика прохождения: Идем по лабиринту, убиваем мобов по пути, мобы очень сильные, имеют много ХП и неплохо попадают, следует осторожно убивать их и не переборщить с париками.
После развилки разбиваемся на 2 части, каждая убивает мобов по пути к боковым телепортам на следующий уровень. Кубы бить не надо.
После зачистки мобов, возвращаемся на развилку в центр, там появляется ПБ - большой зомби, разводим ПБ и гвардов, убиваем пб, идем на следующий уровень.
7 Комната (вода на кубы, мобы без резиста)
задание 1: выбить 10 кристалов из кубов.
задание 2: убить СТРАЖУ (50 ШТ) не убивать пита!
Тактика прохождения: Неспеша бьем кубы, собираем с них лут и параллельно бьем время на мобах. Времени более чем достаточно. Стараемся занимать позиции откуда сразу можно бить по 3-4 кубам. Мобы средние,но бьют сильно, додж не пробивают, танки собирают париками и водят к ланчам. После сбора 10 кристаллов с кубов, респится ПБ.
ПБ бить нельзя, умирает с 1го выстрела. Гоняем пб танками туда-сюда, убиваем гвардов. После убийства 50 гвардов можно идти на следующий уровень.
8 Комната - "Шахматы", (стихия земля)
задание 1: Убить 10 надгробий (отнимают время) Бить мобов (дают время)
задание 2: Убить Пита
Тактика прохождения: Достаточно сложный уровень, требующий большого ДПСа и живучести игроков в пати. ПО шахматному полю ходят кучи мобов, мобы очень сильные, пробивают додж порядка 200-220 легко, легко валят топ-танков париком, имеют много ХП. Колонны которые надо убивать стоят по 2-3 штуки в куче, поэтому тут эффективно АОЕ. Как оптимально проходить?
Есть два способа.
Первый: убер-доджер (250+ доджа) или два таких доджера собирают мобов (не переборщить, много не собирать) и убивают их АОЕ. осталная команда на зачищенной части площадки бьет колонны.
Второй способ: танки собирают мобов и водят их на колонны, остальная пати бьет по мобам и колоннам сразу. Внимание! Нельзя допустить чтобы мобы переагрились на команду с танков.
Пит несложный, легко убивается.
9 Комната(стихия воздух)
задание 1: Убить 20 Ундина (наяды) - Надо их искать!!!(появляются по 2 шт.)
задание 2: Убить Пита (в центре)
задание 3: убить только 1 Столб (НЕ ТРЕУГОЛЬНИК!!!!)
Тактика прохождения: Ундины рандомно появляются на карте, пати разбегается ищет их и киляет. Сами по себе не особо сильные, легко валятся. Питбосс очень сильный. очень сильно бьет, желательно иметь 2 танка на него. Реген пита легко перебивается. После убийства пита ищем столб-сферу, убиваем и переходим на следующий уровень. ВНИМАНИЕ: Хрустальные треугольнки во время прохождения уровня не бить!!! Сразу засчитают поражение.
10 комната
задание: Убить ПИТА (если настоящий!!!) Убить много самонов (190 штук) (если фейк)
Тактика прохождения: Нужно очень-очень быстро убивать гвардов, времени в обрез и малейшее промедление будет стоить победы. После убийства гвардов бьем пита, если питбосс не ложный - валим его, питбосс очень сильный, имеет неплохой реген, постоянно переагривается, а также имеет ОЧЕНЬ сильное АОЕ и дебафы.
по стихиям:
- комната 1 (стихия огонь)
- комната 2 (стихия вода)
- комната 3 (стихия вода на столбы, мобы без резиста)
- комната 4 (стихия вода)
- комната 5 (стихия вода на столбы, воздух на мобов)
- комната 6 (стихия земля)
- комната 7 (стихия вода на кубы, мобы без резиста)
- комната 8 (стихия земля)
- комната 9 (стихия воздух)
Возможные призы:
(Все тру плюшки падают на лидера пати)
Допинг на атака +40
Допинг на деф +40
РР 99 шт.
Какая-то фигня(награда цитадели)...просто для красоты
Камни т3
Талики
Стихийки
Реликтовое оружие